indienova.com/u/news/blogread/2007
结果闪电般的速度通过…… 《蜡烛人》作为国内优秀独立游戏的代表,已经于 2016 年 11 月 18 日正式登陆……从绿光页面可见,这个绿光计划发布于 2 月 6 日上午 12:27,所以通过速度是相当之快!……另外,2 月 1 日,《蜡烛人》开始登陆 XBox ONE 的国际市场销售,现在 Metacritic
indienova.com/steam/game/1279510
你要亲自设计动力系统,使用车轴、齿轮和悬挂装置,将发动机的动力通过车轮传递至沥青路面。……无论是四轮、十六轮、螺旋桨、活塞还是 50 个引擎.……只要你敢想,就能造得出!……带上你最棒的涡轮动力作品,创建自己的多人服务器,邀请朋友一起探索小岛
indienova.com/game/screw-drivers
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indienova.com/game/project-vroom-vroom-prototype
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indienova.com/game/headquarters-world-war-ii
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……乍看之下显得很简单,但会提供大量的可能性: - 各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要-……自定义游戏使用编辑器工具创建你自己的遭遇战/多人模式地图,并与玩家社区分享
indienova.com/steam/game/757510
核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线。……这是目前最大的关卡,你要面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/game/hot-swap--game
然而真正令人钦佩之处在于,这个项目是完全开源的,所有模组都可以由任何人自己制作,图中的控制器也是通过简单的……3D 打印完成的。……目前游戏在 Github 上有自己的页面。hotswapgame.github.io
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……简单讲下什么是心流
indienova.com/game/dreamhouse-the-game
种上树木花草,摆放造景石、灯笼、栅栏和狗窝来创造一个属于你的完美地方。……那就从梦想屋着手吧,完成设计后输出你的设计图,然后打印出来。……如果你想给自己盖间房子,没问题,你可以在游戏中尽情发挥
版本:Early Access
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