【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”这方面的内容很早之前就想尝试着写一下,比如之前曾经发过的……,用下面的例子来进行说明:主角生活的城邦 A 里有两种信仰,一部分人信仰“山峦”,另一部分信仰“河流”……具体是什么样的障碍?游戏这样的设定被用的非常多

游戏基础知识——“形态突变者”的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视作品,我们经常会看到这样的一个场景……真实指的是可证实的真实:人的身高体重,人的年纪,人在做什么,人的四周环境里有什么,等等。……,而其余大多数类型的变身者都是对力量的驯化作用

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果在一款游戏,玩家行进的路线上一马平川,只有道路……三、机关、陷阱游戏性上的作用机关和游戏在游戏性上大概 4 个作用。……第一个作用之前提到过,就是扩展游戏内容,增加玩家游戏内的行进方式,因为单纯的“走路”确实非常无聊,加入互动性的机关和陷阱能够很好地过度掉路上的这段时间而又不必增加新的敌人

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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ProjectWinter, AmongUs招募对象: 打算利用业余/课余时间完成一款游戏的设计师和程序员游戏介绍: 玩家们出生在一个雪岛上……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 其他的吗……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

Propnight

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《Propnight》是一款基于物理引擎的 4v1 多人捉迷藏游戏,融合了经典恐怖生存游戏的玩法。……扮演幸存者逃出生天 • 变成椅子、玩具或周边的任意物品• 自定义和选择适合你的个人策略的特殊能力• 运用各式各样的道具和独特的能力

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……既然6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

Qipa World-Hello Big Adventure

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3种难度供玩家选择。几乎没有人能在不使用复活的情况下完成游戏。游戏的主角是一个可爱的黑色毛球。……他出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……在第二章,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人。一同走向光明。快来挑战一下吧!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊

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