日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 的士兵全都是随机生成,每一个人初始数值也不会有区别……我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏造型……就我而言我觉得这个在游戏中对我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

蛮侠神鹰(Savage)

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这个粗壮、魁梧、肌肉发达奇人是?这个英勇无畏年轻大汉是?……被剥夺了所有的权力和武器,被囚禁在阴暗潮湿城堡地牢,找到了逃离即将到来恐怖折磨方法?……使用你所有的技能、决心和闪电般反应,与肮脏怪物和来势汹汹骷髅头袭击作斗争

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝高科技智慧种族——Ato,来到陌生暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石魔力来拯救自己家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

【游戏制作工具箱】谁才配在游戏里耍帅

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但游戏设计思路却会决定才配得上这种幻想,谁不配。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接才配在游戏耍帅Who Gets to be Awesome……但游戏设计思路却会决定才配得上这种幻想,谁不配

咕咕森工作室:咕咕森工作室的成立日

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咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微信的激烈讨论后 最终得出了工作室昵称——咕咕森工作室……咕咕森座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏命名与诸多设定讨论游戏中部分名称定义……:帝国名:艾斯塔利亚(2.18定下)游戏名称:选项颇多,最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:- 探险系统:完善第一个关卡,素材画素材速度比想象中慢,主要是我不太熟练画像素风格……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了,这周开发日志大致就到这里

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画东西太差了,……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了,这周开发日志大致就到这里

Orfleurs:幸福的花束(Orufure-ru: Koufuku no Hanataba)

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“你要成为谁的专属呢……?”……生活在距离首都相当遥远小村落中,主角 Claire(可更改名字)与双亲过着简朴却幸福生活。……年纪轻轻便当上骑士团长 Adele 将无家可归 Claire 带回自己宅邸中

版本:Early Access


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