HopeLine

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需要克服饥饿、干渴和寒冷等困难,还可能遭遇野兽和僵尸。生火,建造庇护所。……杀动物吃肉,或者你需要杀其他玩家来保护自己。尽一切可能生存下去。……游戏中有很好的建造系统,你可以发挥你的想象,来建造各种有创意的建筑,每种建筑材料需要不同的材料,我们会在后期的更新中不断的添加各种建筑模板

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

indienova.com/indie-game-development/sable-a-game-making-tool-for-the-blinds/

v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 是第一个致力于此的游戏工具,它不需要任何代码写作(显然),……Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供了不同的音效,更不用说不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……因此,希望您在***留下联系方式(QQ为佳)***的同时尽可能详细的描述您的 技能水平、擅长方向等补充信息……还需要一枚程序嘛?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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游戏属于战术和战略的结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千里,也需要管理整个国家的政治……战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,钢铁,木材,石料,马匹,火药.这些是建造军队的必要材料……战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,钢铁,木材,石料,马匹,火药.这些是建造军队的必要材料

国人制作独立游戏I and Me即将登陆Switch平台

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在画面和音乐风格各异的关卡中,玩家既需要深思熟虑解开谜题,也要有不错的操作技巧来实现自己的想法。……这是一个与孤独有关的故事,开发者在每个小关里都设置了启语和独白,使玩家在游戏过程中会对猫球的故事产生一思考……当游戏正式上架Switch时,我们将会为你带来更加详细的报道

RoadCraft - Rebuild Expansion

indienova.com/steam/game/3470730

需要《RoadCraft》基础游戏才能游玩。……详细内容Rebuild扩展包包含两张全新大型地图、两种车辆、全新高风险救援任务。……洪水淹没了修建中的钻井现场,敏感设备和危险材料还遗留在工地

版本:Early Access


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