漆黑的夏尔诺斯(Shikkoku no Sharnoth: What a beautiful tomorrow)

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企划原案情节剧情均由知名小说脚本家 樱井光 担任;以蒸汽朋克恐怖为主题,细腻刻画了这个雾都舞台上男女角色……低一年级。……玛丽和夏莉不同,她在王立硕学院是一年级数学科学生,成绩优异

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……中设置了如果新valuelastValue不同就OnNext,从而实现了“值发生变化自动通知”功能

祝姬(Iwaihime)

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“我很羡慕能够死去妳。愤恨自身无力,离开吧。”……故事 煤拂家男生代代成长到了一定的岁数后都要离开双亲独立生活。……老实说应该是一年级时就要入学,而不是到了二年级才转学过来

Frostpunk:杰出的游戏素质与僵硬的道德抉择

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尽管 11Bit 做了这么多努力来试图使玩家不把人民仅仅当成一个数字,但作用微乎其微。……当“人民”变成“刁民”,玩家对人民没有任何共情或同情时,游戏所给出道德选择”(生存健全社会之间选择……于是玩家需要做出选择:将十小时工作调整至十四小时、降低食物质量来维持更多人生存……保留越多社会健全度

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

数字战斗模拟世界:F-86F “佩刀”(DCS World: F-86F Sabre)

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这种后掠翼单发喷气机是西方在朝鲜战争中最重要飞机,它经常 MiG-15 纠缠。……除了其主要作用作为空中战斗机,佩刀也会携带炸弹和空对地火箭来攻击地面目标。……作为 DCS World 一部分,在一个真实战斗环境和可用武器系统驾驶 F-86F 空中和地面威胁战斗

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……•战斗行动场地相同,战斗开始时无需切屏。•内含状态系统。例如:玩家处于身状态时无法逃跑。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处

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