小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是个懒懒的开发,我在寻找个美术合伙人,起做游戏。……,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友起参加……,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦。……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

垃圾英雄

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《垃圾英雄》是款像素风冒险游戏,游戏通过收垃圾为生的少年的视角,讲述了个小镇里发生的秘密故事……【详细介绍】风洞镇是个和平安定的偏僻小镇,镇民们都过着几十年如日的生活。……波仔拜托小拓偷偷送封情书给镇上的寡妇小兰,还反复交代一定要不能被任何人发现,小拓不好推辞便答应了,没想到

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以只手放在身后足够杀死头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……选择个角色,选择个关卡...然后准备去死吧。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以只手放在身后足够杀死头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……选择个角色,选择个关卡... 然后准备去死吧。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

indienova.com/steam/game/3100300

这是部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为个对街机电子游戏充满热情的小男孩

小小首富(小小首富)

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重要的事情说三遍,一定要先去领取新手礼包,一定要先去领取新手礼包,一定要先去领取新手礼包,领取了新手礼包后开始就可以嗖嗖嗖地把店开起来……有了粉丝后每隔小时就可以收取次粉丝基金。……猎偷致富,指日待 要当上首富,单靠自己的赚钱怎能满足,就不想去土豪家里捞把?

风灵游戏:寻找初创游戏人员

indienova.com/u/a739784606/blogread/33654

玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……游戏故事叙事风格:游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只攻击手段

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

indienova.com/g/DragonAndEagle

名震中原此人名独孤涉,手「参商剑法」,参起商落,商出参隐,剑招左出右进,凌厉飘忽,无人敌江湖人称北孤……,而年轻辈中也有两位与之匹敌西博 姜如镜西域琅环阁收罗天下武学典籍,少阁主年不过三十,已通晓中原各派武学精要其绝技……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人图

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者的权益,……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高些。……对于个人开发者我建议还是自己尝试办理,流程也是了解国内版权保障的个好机会

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