indienova.com/u/huilism/blogread/1944
因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……我们生活都会接收到不同的波,但是只会做出信息的处理,假设你是一个细胞,或者一个最基础的物体,这个物体以吸收不同的波的能量生存……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常靠谱
indienova.com/game/inzoi
《inZOI》是一款生活模拟游戏,在游戏中,玩家可以改变自己世界中的任何方面,以创造独特的故事和经历。……通过《inZOI》,我们希望传达“生活本身才是真正的礼物,每一段旅程都有其独特的意义”的信息。……你可以自定义角色的外观和服装,还可以使用各种可自由移动的家具和结构来建造自己的梦想之家
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
碎片程序从unity获得输入信息。进入碎片程序的数据都是来自多个顶点程序中的插入值。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……要想了解更多的光线模型信息,请访问光线模型
indienova.com/u/rockstar/blogread/4953
大家好,我目前是一个不知名小工作室的策划(真的很小,只有一个32人的群),经常看到有人提到“国产之光……”,只不过是在国产游戏中比较出类拔萃罢了,如果放到世界的市场上这只能是平均水平,那么,“国产之光”到底该何去何从……,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏业也不会有多元的
indienova.com/groups/post/102845
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
这也让任天堂的软件和硬件风格独树一帜了很长时间。然而,信息时代的变迁是否让这种追求产生了变化呢?……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/groups/post/1409
想找到好的美术来参与很难,尤其是大佬级别,人家根本没兴趣。……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……
indienova.com/steam/game/1973170
不是 100% 清楚哪个是在帮助你或试图杀死你,或者更糟的是,和你一起玩。……吉姆将面临一些沉重的业力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……对他来说,这将不是一个容易的旅程.但并非不可能。扮演一个坚强的父亲吉姆,为他的家人而战
版本:Early Access
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