indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/steam/game/2200320
你要调查一幢房子里的鬼魂,而失踪的神秘学研究俱乐部成员曾在这幢房子里进行调查。……您能否找到失踪俱乐部成员的安全......,又能否解决这所房子里接连发生的怪异现象......?……您能否找到失踪俱乐部成员的安全......,又能否解决这所房子里接连发生的怪异现象......?
indienova.com/steam/game/693960
挑衅车辆,偷取物品,激烈的追逐,你可以为所欲为,但是请注意安全。……,但接踵而至的就是网络财产安全问题。……游戏里你在路上可以挑衅车辆,可以偷取物品,进行激烈的追逐
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396
而今,某位队长还在安全屋里等一份他感兴趣的报告。……(嗯,知道这个梗的同学估计已经猜到接着要发生很么了。)
indienova.com/u/remjack/blogread/5309
虽然说“在虚拟世界里寻找真实感的人脑子一定有问题”,但我还是更喜欢细节扎实的设定。……叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在《时之笛》里)
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
版本:Early Access
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