小组帖子:寻找程序和美术组成团队

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没有什么拿得出手的项目成绩,也没有大公司打工背景,就只是很简单的策划一名。……rpgmaker做练手的作品,不过有点想做移动端的游戏,具体项目想在确定团队和擅长领域后再确定,不过不太想做开发需要……wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Jesse:系统策划最主要的工作,就是根据当前阶段的版本目标,分析所需的系统功能,决策这些系统需要达到什么程度……Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……这都需要你提前评估风险点。 Q这些风险点要怎么找?

Haiki(Haiki)

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操作需要精准,难度丧心病狂,掉脑袋只是煎熬的开始!……你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核的玩家设置

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……那么,我们想要的丰富游戏内容,完全可以通过制作更多的游戏模式、地图、道具等来实现,刷新机制又起到了什么作用呢……营造新鲜感,让玩家保持期望,不一定需要都是大惊喜,也可以如同这类游戏一样,短频

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography 5: Demon)

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完成关卡后即可解锁与妖灵的 1v1 对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……从中操控一切;人类另一位首领,努力维护人类社会的秩序和平......今日便是签署休战协议之日,作为国王的你会怎么做……不知道,她能做到什么程度?

Nova-2N7SZc:彩虹岛×机遇星球联动!开展大型游戏主题沉浸舞台剧,好礼超多!

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民以食为天,看完舞台剧怎么能够不吃点东西呢?彩虹岛除了沉浸式舞台剧,还推出了主题餐饮闪店。……那么这个兑换币有什么用呢?答案是可以在游戏里艾丽娅斯-小豪处兑换超级多的丰富好礼!……另外兑换池子里还有两个坐骑,分别是非常卡通的飞向天际坐骑和童话般的马车坐骑,无论你想要科技感还是华丽风都应有尽有,只需要体验舞台剧和餐饮

小组帖子:[陨落]

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小子,充什么愣.……跟上了这个陌生的大叔--------------------------------------玩家不知道怎么跳跃大叔拉开裤脚……biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,,

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

版本:Early Access


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