鲻鱼头疯杰克(MULLET MADJACK)

indienova.com/steam/game/2111190

不断提升角色能力,直至到达最后一层,超越自己最佳时间,或不断重试。速度才能打败敌人!……MADJACK 发生背景是 90 年代,更准确点,是 2090 。……亮点: • 让人重温旧日快节奏街机游戏刺激感,每一刻充满了多巴胺飙升愉悦体验 • 采用全动画战斗场景

将军对决(Shogun Showdown)

indienova.com/game/shogun-showdown

特色: - 回合战斗意味着你每个动作都很重要。……- 在面对将军之前,获得新技能并建立最佳卡组吧!……- Rogue-like:死亡不是结束,而是你走向高手旅程的开始

Avoyd(Avoyd)

indienova.com/game/avoyd

1999 ,Doug 和 Juliette 开始开发一款名为“Avoyd”共享软件式游戏。……2000 ,开发者们成立了 enkisoftware,并开始在互联网上以几英镑价格出售游戏数字拷贝……在 Doug 加入一家游戏开发公司后,enkisoftware 慢慢停止了开发,并在 2003 发布了最后一个版本

Umbra:最后的召唤师(Umbra: The Last Summoner)

indienova.com/steam/game/2710560

Umbra 提供 15 个不同区域,每个区域等待探索。……一千前,强大恶魔巨兽在我们世界和地下世界之间屏障上撕开了一个巨大裂缝,开启了一个黑暗时代。……你旅程从国王紧急求助开始,带领你穿越危险夜林、岩石沙漠、雪山和更远地方

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

在游戏通圈里,玩家追求“最优”热情也只会更大。……之前我之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?

太空生存(Survive in Space)

indienova.com/steam/game/467950

每一個老怪擁有自己獨特技能,時刻變化力學和環境會讓你時刻保持警覺。……敵人被分成三種不同類別:-防禦,這些敵人不會立即製危險,但是他們會試圖保護他們戰友們 -進攻,主動攻擊破壞者會不擇手段地炸毀你支持……與其它遊戲不同,轉換過程非常,謹慎切換能夠讓你起死回生

小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

indienova.com/groups/post/99506

发起:Foursay 最 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两偶尔停下来时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我一位朋友如是说

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

indienova.com/indie-game-news/battle-aces-launches-on-steam-store/

公元 2651 ,人类已经称霸了太阳系,但其命运仍悬而未决。……作为该体系下备受追捧资源,星战王牌引发了诸势力激烈争夺,各势力希望得到他们效忠和力量以夺取领土……而游戏也强调改善了教学与使用者介面,同时引进了合作模式,让两位玩家可以共同合作对抗 AI,同时还新增了喷漆等客化元素

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

请注意,以下变化将穿插于不同脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始吧!……我们要在最开始就去处理,因为这个过程实在不够快,因此如果我们在一开始就去处理,在后面真正要用时候就会更高效一些……,可以很好区分出点光源,并将光照半径之外所有区域变成黑色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

请注意,以下变化将穿插于不同脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始吧!……我们要在最开始就去处理,因为这个过程实在不够快,因此如果我们在一开始就去处理,在后面真正要用时候就会更高效一些……,可以很好区分出点光源,并将光照半径之外所有区域变成黑色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)