14 种扫雷变体(14 Minesweeper Variants)

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标题解释了这个游戏是什么。 游戏特色:1. 14 个扫雷变体,每个带有四种难度和数百个关卡。2.……内置的提示系统会在你卡关时告诉你应该关注何处,但不会告诉你具体的解。5.……我们尝试了一些新的程序和游戏设计技术。我保证它和以往的程序生成游戏很不一样。7.

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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“步行模拟”是什么?……Minecraft 告诉我们还有创造、《风之旅人》告诉我们还有审美……当我们总说游戏是挑战、游戏要爽快的时候……,为什么不找找,有没有更回归本源的游戏乐趣呢?

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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一、『步行模拟』是什么?……『Minecraft』告诉我们还有创造、『风之旅人』告诉我们还有审美……当我们总说游戏是挑战、游戏要爽快的时候……,为什么不找找,有没有更回归本源的游戏乐趣呢?

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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勇敢的心:世界大战》埃米尔被押往刑场途中,背景音乐《Nurture》响起,埃米尔念起写给女儿的最后一封;……原因是遇到这种情况时,我们会被感动,而且大脑会给我们的一个信号,告诉我们该哭出来了,于是我们在生理上表现出了流泪这个反应……》——Jonathan Barakat《行尸走肉:为什么最后的视觉无法告诉我们》——Kit Messham-Muir

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

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勇敢的心:世界大战》埃米尔被押往刑场途中,背景音乐《Nurture》响起,埃米尔念起写给女儿的最后一封;……原因是遇到这种情况时,我们会被感动,而且大脑会给我们的一个信号,告诉我们该哭出来了,于是我们在生理上表现出了流泪这个反应……》——Jonathan Barakat《行尸走肉:为什么最后的视觉无法告诉我们》——Kit Messham-Muir

下沉(Sink)

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《Sink》是一款横版卷轴式RPG,在这个残酷而又现实的世界,究竟有什么吸引着我们。……在这个世界上有各式各样的人,关于人生,理想,社会他们有什么看法,我们共同组成了这个人类社会,而在末日来临之际……最后,如果有什么对游戏的意见和看法,欢迎到微博告诉

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏 Portal……传送门视觉效果示意图那我们如何实现呢?在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……传送门视觉效果示意图那我们如何实现呢?在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……撒花~~(什么

月光林地 终极版(Moonfall Ultimate)

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的画面设置在一个蒸汽朋克风格的游戏世界当中,在这里原本是一个繁荣的帝国,由于一种神秘元素的影响而逐渐走向了衰落,不过在这背后究竟有着什么样的秘密却没有人知道……,而你作为主角,就将告诉我们在这背后的秘密

版本:Early Access


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