小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

综合起来,我们似乎可以观察到一的规律:人的皮肤在明暗交接线的部分,会出现红色聚集;红色聚集在人脸结构陡峭……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

综合起来,我们似乎可以观察到一的规律:人的皮肤在明暗交接线的部分,会出现红色聚集;红色聚集在人脸结构陡峭……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果

YANJUNLIU:冰雪大作战(SnowFight Go)版本更新预告

indienova.com/u/webzigd/blogread/27791

摇杆可以定位在屏幕的任何位置,只需滑动屏幕即可出现。……bug

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分里……从初次面对蝴蝶夫人到与苇名一心的决战,再到BOSS连战,随着游戏流程的深入玩家的熟练度也越来越高,硬核动作战斗体系稍面容就这样走入了寻常百家……当迎接故事的终焉时,相信这段经历一令你感动流涕⋯⋯

Terobi独立游戏组:囧之国1.7版顺利更新

indienova.com/u/terobigames/blogread/5092

介绍一下这段时间我们开发的幕后故事 我们以前的日志一直撰写在lofter,最近才来到indienova……是的,所以作者还准备为整个游戏做动态难度调整功能,尽最大力度的保证大多数玩家都可以玩通关。……好吧,作者要继续优化一些问题了,比如UI,再比如IOS还没有,一款游戏要做的就是不停的

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎喷外行领导内行的你见得还不够多啊……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

蒂里亚(Thyria)

indienova.com/steam/game/1608590

每次冒险都会因为团队的不同而该 变,每场战斗都可以采取不同的应对方式。……- 每颗宝石附有 14 个左右的法术和技能,使每个守护者有多达 28 个可用的法术和技能。……你敢在最 阴暗 的精神 迷宫 中陪伴 Thyria,并最终揭开吞噬村庄的诅咒的面纱

逮到你了!(逮到你了!)

indienova.com/game/dai-dao-ni-liao

-- -- --在你的卧室里对着电脑的马赛克发射动漫乳,把马赛克打散,并发现困在下面的女孩!……他经常在最令人意料不到的地方出现……只要避开爸爸的注意,并把图像的马赛克彻底解除就可以把图案保存在图库里……你可以成功渡过难度越来越高的 5 天?你会选择在第 2 天储存进度并离开,还是冒险撑到最后一天?

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,还有另一个世界的自己:充满正义感的小骑士莉莉安……年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

版本:Early Access


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