indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/u/joey1258/blogread/2439
传递给你的是一个Func委托,它返回一个IDisposable对象,用于在subscriber(订阅者……在下面的例子中我们利用了Observable.Create方法在创建实例时传入了一个委托,并在委托内部创建了一个在……Observable.Create有一个重载要求你的Func委托返回一个Action委托,而不是IDisposable
indienova.com/steam/game/1511320
一天,一位出手阔绰的客户主动上门,委托费舍尔调查一桩入室盗窃案件。……出手阔绰的委托人、破绽百出的犯人、唾手可得的证据……随着调查的深入,费舍尔逐渐在看似简单的委托中察觉到诸多可疑之处……尽管没能找到委托人失窃的财物,但费舍尔还是完美地搞定了一桩案件
indienova.com/groups/post/33448
gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行……,可以+我微信聊一下gklcom123
indienova.com/game/tinting-time
通过复杂又有趣的流程制作溶液来满足顾客与委托中的需求。……◎ 接受来自同伴和居民们异想天开的委托,并制作奇奇怪怪的溶液来完成它们。……◎ 随着委托深入了解每位伙伴。◎ 完成委托的方式会对故事的发展产生细微影响,甚至改变游戏的结局
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/steam/game/2582650
偿还巨额债务的最后期限日渐接近,艾妮希雅必须想办法解决这个问题。她会怎么去赚取这笔巨款?……这是一场争分夺秒的竞争,艾妮希雅要尽量在最后期限前筹集巨额资金来偿还贷款。……想要赶在最终期限前还清债务,就必须明智地安排每天的行动!
版本:Early Access
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