进击的零碎君:关于做游戏的目标

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做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?……后来制作人找来了以为经验的老策划来带着我做关卡。……于是我问了一句“在做过的游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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打造游戏企业持续竞争力的方法论打造持续竞争力几个关键的要素,我们要有核心竞争力,首先要有稀缺、有价值……某世界级IP“的授权非常强的稀缺性,我有别人就没有,可以很大程度上让我们有比较强的竞争力,我们也完成的女性产品线团队的组建和磨合……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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4.经验和时间的大佬也来参与部分内容5.在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准……,也联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也远程,需要时来公司沟通。……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

Nova-2N7SZc:《冒险岛》上演真实版“一票难求”!玩家为登船竟拼起了资历

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但官方规定门票不能买卖,只能由中签者赠与同等级(260级以上)的玩家,这下热闹了!  ……看到别人中签,他会真心实意点个赞、留句恭喜;自己也会认真发帖,说说为什么想去。……很多像阿杰一样最终拿到票的人,的并不是公开喊话,而是来自熟人圈子的自然传递。  

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……,有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目

能量循环(Energy Cycle)

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你能办到?……“Energy Cycle”三种不同的模式,满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・限时攻击:计时器并计分。随机谜题。・无限游玩:没有计时器。爱玩多久就玩多久

幸运扭转骰子(Dice Dice Baby)

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“违规”特殊骰子、棋盘修正与幸运符,把传统掷骰变成色彩缤纷的连招机器;而这里,正是世界上最宽容的赌场……可能性近乎无穷;每一次游玩都与众不同,因为 100 多种不同的幸运符解锁,再叠加你的骰子收藏所带来的效果……3个难度等级挑战5种棋盘颜色、装饰和视觉主题解锁骰子涂装、棋盘升级……以及更多内容

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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(注:40层不死药,饮用后百分百变僵尸。)……可被别人营救数次后立即复活,复活后降一级,装备有一定几率掉落一件,如果变成灰色墓碑则只能重置角色,等级装备全无……也可以在网页上营救别人或者自己,营救失败必掉一件装备给对方,成功则有一定几率获得对方的一件装备

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……总之纯做游戏是不可以的,必须是特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(

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