小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

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现在的“榫卯”“折扇”更像是一个交互式作品,侧重于信息架构和信息展示。……我觉得电子游戏更像是后面这种情况,虽然无论怎么叫都不至于会造成误会或沟通困难,“严肃”比起“功能”听起来还是让人更舒服一点……≡ ε≡ε≡ _(┐「ε:)_ 叶与秋: @方程#11 严肃游戏最初是用于军事战争模拟的,后来发展到医学和生物学的如模拟手术蛋白质结构

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

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游玩《逃出生天》时,屏幕被一分为二,玩家不仅可以通过语言沟通,也可以通过观看对方玩家的画面进行信息交换……然而游戏依旧是分屏显示的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里。……例如角色走过窄墙边缘时,懒惰的做法可以将摄像机直接绑定在角色身后或给侧,而在《逃出生天》中,摄像机被架设在了斜上方

别惹我的猫(Where Is My Cat)

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《Where is my cat》》是一款模拟在荒废医学院中当看门人,并日常到处找自己猫咪的恐怖射击游戏……荒废的医学院大楼、阴森的走廊、血迹斑斑的实验室……每一处都充满了危险未知。……,并揭开医学院背后的恐怖秘密

冻原海姆(Frozenheim)

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《Frozenheim》是一款北欧城市建造游戏,拥有精细的家园管理和即时战略玩法。……《Frozenheim》是一款北欧城市建造游戏,拥有精细的家园管理机制多重进化树系统,玩家需要在维持及扩张定居点时保持各方面的平衡……,搜索、狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全学习使用各种新建筑单位,找到自己喜欢的进化路线探索尘世米德加德的峡湾

足球战术(Football, Tactics & Glory)

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而不只是最硬核的足球管理游戏爱好者。……这款游戏跳过了足球管理游戏中无聊的部分,像是没完没了的表格、数字、例行公事琐事的微管理,但游戏深入的程度会让玩家全神贯注上百个小时也不腻……如果你喜欢回合的游戏方式、战略游戏或大亨游戏,你就会爱上《Football, Tactics & Glory

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能的權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺上創建的某一交易中……《墨盤》將通過對使用者密碼進行加密等安全措施確保您的資訊不丟失,不被濫用變造。……儘管有前述安全措施,但同時也請您注意在資訊網路上不存在“完善的安全措施”

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

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Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合殖民地建设资源管理游戏。……你也许知道怎么做吗?……您将管理负责制作和维护设备的工人,您将购买原料、解锁技术、规划交付财务,确保您尽可能保持谨慎,并决定信任谁以及与谁合作

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发资源管理等让人顾不过来的工作,……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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这里我们先一个小目标:“一套代码,支持各种线程模式,开发还很简单”然后我们来看看 demo:GLogicPublicDemo……那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下的逻辑表现分离,懒得自己的同学请运行 Demo2

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

这里我们先一个小目标:"一套代码,支持各种线程模式,开发还很简单"然后我们来看看demo:https……那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下的逻辑表现分离,懒得自己的同学请运行Demo2

版本:Early Access


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