indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利
indienova.com/steam/game/1265650
故事中你将不得不调查过去发生在自己身边的一切,然而那些邪祟早已对你垂涎三尺,在每个阴暗的角落里等待着你的归来……你会试着与它们战斗并将其驱散,还是找到自己需要的东西就悄无声息地溜走呢?……我不知道自己是怎么回到这里的,这个我出生的山村,这一切开始的地方
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227
游戏里的敌人,有两类,先设置第一类的,只会上下缓慢跳跃的小球。……最后是设置主角撞到球后,少一条命,并回到出生点的功能。……,默认新建的名称应该是Instances,关键是看你的角色是放在哪个图层上了
indienova.com/game/the-7th-saga--1
萨罗的儿子莱梅尔(日文版为 Remeer)在游戏开始前 100 年出生,当他击败恶魔加里索时成为了一名英雄……现在 100 岁了,雷梅尔已经成为世界上仁慈而强大的统治者。……七个角色是由年迈的莱梅尔国王从各行各业和地球的各个角落招募的
indienova.com/game/kings-quest-chapter-2-a-rubble-without-a-cause
Quest”系列全新重塑,“King’s Quest - Rubble Without A Cause”是这款好评新作的第二篇章……鬼灵精怪的哥布林大军强占王国的领土,初登大位、毫无经验的 Graham 必须站出来解放他的子民,证明他是天生的领袖……Graham 和他的朋友们能否挖出生路,逃离囚禁他们的“石”脑筋?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式上架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据
indienova.com/u/gadqq/blogread/11433
我举个例子,我们游戏里的金角银角,是比较早期的英雄,他们都是太上老君的徒弟,金角是一个品学兼优的傲气哥哥……,还是用其他的形式也好,AI是从千百万人类的操作中摸出了套路去学的东西,以至于你只是想跟AI证明我是不是比你更聪明而已……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微信,这是真正的社交
indienova.com/game/trauma-team
. -6 人之医师-》的故事是围绕在六个性格、背景回异的主角身上。……而六位主角亦身怀不同的医学专业技术,对比之前的《超执刀》们,只是以外科手术和急救为主要的游戏内容有所不同……除了上述的两种外还加入了整形外科、内窥镜、诊症以及法医四种,而且省却了“超执刀”这种灵魂性的设定,由此可见在内容上与前作有着革命性的改动
版本:Early Access
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