勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋是一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单。……你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下

富川松木:久违的开发进度更新

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一些开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志……(X部分区域建筑的施工基本完成,当然内容还需要更多的设计

你的女朋友(你的女朋友)

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你的女朋友,又大又白.这款游戏,又强又得劲.想要获得快乐?……只需要鼠标点击几下就可以了.你的女朋友,又大又白.这款游戏,又强又得劲.想要获得快乐?……只需要鼠标点击几下就可以了.游戏玩法:主界面选择好看的妹子,进入游戏.游戏中有很多碎片,你需要用鼠标拖动它们

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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在穿越岛上的荒野时,它们可以证明是非常有帮助的。建造者的角色很重要,但材料不是一切!……为了生活,你需要吃饭。生产正确的工具并去狩猎。你不仅需要肉来满足你的饥饿,还需要满足村民的饥饿。……你会找到生存的方法

巨浪滔天(Flooded)

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作为最后的幸存者,你需要不计代价的收集资源,以便建造方舟并转移到一个更安全的地方。……保卫岛屿事实证明,即使在这样恶劣的环境下你也并不孤单。……但是,这真的是你被困孤岛,为生存而战的真正原因?通关故事模式将会为你揭晓答案!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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indienova.com/groups/post/2080

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui

moqi271:灵魂筹码

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灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……参与者只需要一样赌注——自己的灵魂

版本:Early Access


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