布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……这半年的开发中,发现我们系统虽然做了很多,但是细节和深度都还有很多欠缺,算是铺的宽但是深度不够的一轮开发

小组帖子:我的独立游戏之旅

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不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……可能对于不少人来说,赚了就不必在乎其他的了

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,而未充分证明……这个说法很轻易地被与GTA 1同年同月上市的Fallout给破除,没有人会质疑开放地图的Fallout的剧情角色刻画不够鲜活……所以没有什么历史可以聊」,「如果GTA还是保持之前那种欢天喜地打砸枪.....肯定达不到现在的地位,而[R星的未来也一达不到多高的高度

回合(Round)

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v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……素材来源 http://www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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~爱与惩罚~ Fun Party”中,不仅可以体验前作结局通关后的甜蜜后续,还追加了与前作中不可攻略角色的恋爱故事……,以及幽魔们来到人界留学这一 IF 世界线的故事。……出现在主人公面前的留学生,竟然是她过去在黄泉学校教导的年轻幽魔们――!?

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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美术不够, AI来凑 不会画画怎么办? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……9.怎么联机目前有SteamP2P联机和独立服务器两种联机方式。……服方法:运行 RunServer.bat 如何购买机票,让所有人上飞机10.

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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有见及此,在第二集加了相关的部份让案子本身成为游戏的核心。……有见及此,在第二集加了相关的部份让案子本身成为游戏的核心。……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索

PETER JUEE:最新更新日志

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33752

更新了双开门的方向,玩家进入向内;玩家出去向外。不再阻挡玩家。2.……增加了玩家射击时的镜头抖动效果。3. 在办公区大厅增加了少许AI。4. 调高了环境亮度。5.

版本:Early Access


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