伊莉丝工作室:永恒玛娜(Atelier Iris: Eternal Mana)

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《伊莉丝的工作室 永恒玛娜》是工作室系列第 6 部作品代号 A6,也是《伊莉丝的工作室》的第一。……本在于系列前几的玩法上作出了很多改动,增加了很多创新的元素,。……但是,和普通的草木自然一般的玛娜,却并不是什么人都能够感知到的

CrapTears 游戏列表:我的格斗游戏历程

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Heroes)头次玩乱斗类游戏,搓招真的是太容易了 饿狼传说 2(Fatal Fury 2)前后切换的战斗太有意思了……最终版(Melty Blood Actress Again Current Code)就一句话,这一有两仪式……有系统造成的慢节奏硬伤,但也能是近十年最出色和平衡的格斗游戏之一 街霸 5(Street Fighter V

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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游戏中的战斗也挺有意思。打地面上的敌人只需要按攻击键就能用咒语,刀剑发动攻击,还能用弓箭平射。……不过看看游戏逐渐进化的过程,畅想一下如果游戏向另一个方向发展了会如何也挺有意思的……想象一下,把 RPG……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

世嘉 MD 经典合集(SEGA Genesis Classics)

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借由全新追加的功能,把游戏改良为玩起来更有意思的内容。……例如随时随地都能保存记录、想重新尝试时可以任意倒带回溯、操作按钮也能客化为自己专用的设定

世嘉五代经典游戏合集(Sega Genesis Classics)

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借由全新追加的功能,把游戏改良为玩起来更有意思的内容。……例如随时随地都能保存记录、想重新尝试时可以任意倒带回溯、操作按钮也能客化为自己专用的设定

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

燃烧:循环(Burn:Cycle)

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这一切是什么意思

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

版本:Early Access


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