会员:solomonlu

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要有稳定的收入和空闲的时间,做独立游戏是为了实现自我价值,而不是以赚钱目标或是赖以生存的唯一生计

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

indienova.com/u/gameragame/blogread/29939

所有加入“叶绿素计划”的项目,在销量达到10000份之前,Gamera Game将不参与任何形式的收入分成……精心准备了许久,GG娘终于可以将这个重磅消息告诉大家了!……所有加入“叶绿素计划”的项目,在销量达到10000份之前,Gamera Game将不参与任何形式的收入分成

芙兰杂感记录(Flan's MS)

indienova.com/steam/game/2992570

-芙兰杂感记录以剧情为主,其中存在一些惊悚表现.整个故事时长为2-3个小时 游戏主要玩法非常简单:您可以通过移动来逐渐解决谜题……关于Geism:游戏收入的绝大百分比,除了为维持未来可能的开发费用以外,其余都会投入Geism未来支持的工益事业中……且Geism官网上线后,支出,游戏相关的收入,会全部公开;以及上述的作品离线版本下载

芙兰杂感记录(Flan's MS)

indienova.com/game/flans-ms

整个故事时长为 2-3 个小时 游戏主要玩法非常简单:您可以通过移动来逐渐解决谜题,理解整个故事。……关于 Geism:游戏收入的绝大百分比,除了为维持未来可能的开发费用以外,其余都会投入 Geism 未来支持的工益事业中……且 Geism 官网上线后,支出,游戏相关的收入,会全部公开;以及上述的作品离线版本下载

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆当摸到双勾玉轮眼牌/三勾玉轮眼时,你可以装备它,并获得相关技能;或者你可以轮眼牌当作一次性的技能牌使用……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

深渊矿脉(Abyss Vein)

indienova.com/game/abyss-vein

9、购买游戏即可享受之后游戏收入比例的分红

军团纪元(Age of Legion)

indienova.com/game/age-of-legion

玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵买将,进一步扩大势力范围。……当然,游戏运行速度可以按需要调整。……技能可以于战场上消耗能量主动施放,不同的技能可以处理不同的状况,视乎不同的局势考虑如何配技

城市巴士驾驶模拟(City Bus Driving Simulator)

indienova.com/game/city-bus-driving-simulator

利用收入解锁新的巴士,定制你的驾驶体验。- 写实驾驶模拟:沉浸在写实的驾驶物理和灵敏的控制中。……- 经济策略:策略性地管理你的收入。投资于新的巴士,升级现有的巴士,并观察你的舰队的演变。……你的巴士越好,乘客越满意,收入越高

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

  报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……2023 年,游戏应用安装量和应用内收入实现了显著的增长,2024年这一势头仍将持续。……这一强劲的增长趋势也在2024年得到延续,1月应用内收入同比增幅达到13%。  

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