HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

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2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……(十鐘),時間完結即代表遊戲失敗

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

注意要点抖动频率要有规律有节奏,抖动幅度/强度也不能过大。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10钟是最合适的。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

注意要点抖动频率要有规律有节奏,抖动幅度/强度也不能过大。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10钟是最合适的。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微支付模式。……自从今年5月份支付宝离开Steam游戏平台的支付方式以后,不少国内玩家表示不能再愉快地剁手了。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微支付模式

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……,欲罢不能」招牌精彩游戏内容

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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在令人窒息的地下室,在深邃的森林,处处都熊熊燃烧着生命之火。……决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」……「……为什么为什么你们要战斗?」

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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说上面这些主要是想告诉未来的小伙伴,我不是心血来潮,更不是三钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和三钟热度……1.为什么我觉得项目一定成功一、修仙IP自带流量二、真.开放世界 修仙 市场空白三、暂时保密2.项目两大目标第一个……QQ 624006200 halou: 还要用邮箱发简介,还要Discord,太麻烦了.你留个qq吧微也行啊

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

另一方面的问题是,玩家从第一眼看到的印象上看,这游戏可能类似于only up,因此他们会怪罪说为什么没有攀爬功能……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些……而你现在是在A的壳子做B,好比门店装修类似麦当劳,进去才知道卖的是兰州拉面

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

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