运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

中东帝国 2027(Middle East Empire 2027)

indienova.com/steam/game/2168920

在帝国建设回合战略战争游戏中领导您的中东帝国。……中东帝国2027 一个免费的基于单人玩家模式设计的政治与战略回合游戏。……, 卡塔尔, 巴林, 塞浦路斯 和 以色列 (你的国家 vs 16个AI国家) 游戏包含: 武器供应

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的,希望大佬们能给我一些建议

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

indienova.com/u/aludealu/blogread/35119

我发现到仍然第一章节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……與模式型巨大怪物進行的戰略性對戰・可長時間享受的多種收集要素和多端結局 死而復生的妳...地下城邊緣這祝福還詛咒呢

围城囚牢(Final Resistance)

indienova.com/steam/game/2482130

《围城囚牢》一款与时间赛跑的策略休闲游戏。……游戏特色拥有数十种的装备,不同品级的装备,每件传说级装备都拥有其独一无二的特殊效果每一名基础单位都会在一的防守次数后为你带来其特殊的天赋选择……通过不同的天赋组合来让你的骑士们走向不同的强化路线操作技巧通过W、A、S、D来控制游戏镜头通过数字键1和2来操控基础单位:“

围城囚牢(Final Resistance)

indienova.com/game/final-resistance

《围城囚牢》一款与时间赛跑的策略休闲游戏。……拥有数十种的装备,不同品级的装备,每件传说级装备都拥有其独一无二的特殊效果 每一名基础单位都会在一的防守次数后为你带来其特殊的天赋选择……通过不同的天赋组合来让你的骑士们走向不同的强化路线 操作技巧 通过 W、A、S、D 来控制游戏镜头 通过数字键 1 和 2 来操控基础单位:“

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

这帮朋友中第一个离开的。这真是出乎意料,所有人都有点儿担心。……但是,亚麻厂今年一整年拿到的纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市的又一单合同,老银行也遇到了资金问题。……要是下一个轮到他们该怎么

汽车销售模拟器 2023:汽车修理、洗车、翻新(Car for Sale Simulator 2023: Car Mechanic, Wash, Car Flipper)

indienova.com/game/car-for-sale-simulator-2023-car-mechanic-wash-car-flipper

购买、销售和交易各种车辆,从老式经典到尖端跑车,你的目标成为终极汽车大亨。……客化您的经销以吸引客户。……提高经销的能力和效率

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)