RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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当然,还有另一个有趣原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习精简又有趣开发日志……之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果……Photoshow图钉无法Key帧之所以特地这个,是为了打消后来学习者尝试

消失的纪元 The Lost Era

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体验打败boss感觉,真正了解到生命起源,现在我们真的是这片世界唯一至高生命吗?……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么?……stream客服会同意一份退款请求,如果客服不同意,可以联系我。孤独剑人 作品

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.1

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无论如何返过去重新修改自己写过东西都会觉得以前写的都是些什么狗屁玩意,但是又不舍得丢进故纸堆。……在一个蒸汽朋克世界,气球算是人类探索第一浪漫交通工具了。……这是本次日志的完整内容,下次应该放出不是视频,就是可收集品一些美术图了。敬请期待

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团 原本是微小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店规则,还有佣兵收藏品:还增加了很多新随机事件

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

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想了很多措辞去这篇开发日志,最后我们决定还是把我们最真实情况告诉大家。……辛辛苦苦画好素材,策划突然告诉你策划案更新了该怎么?别急,先看看新案子是怎么写的!……,微:13729020809

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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即便如此,也有不少生命活跃这颗星球上,我们故事就发生在这颗星球一片荒漠中一间小房子,在这个房子住着一个女人和五个小孩……只不过他脸上满了憔悴和疲惫,接着他像稻草人一样站在我面前。“李箱”他对我这么说道。……他拿走我手中报纸,然后把一张单子递给了我,我看了看,原来这是一份关于一名叫妮莎·史密斯尸检报告

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor用fresnel……shrekshao: @jeffchen#6 强烈推荐(要求)大佬一篇low poly lighting……抽空一篇

顺子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/u/lazyeo/blogread/10570

为了保证单词完整可读,所以 draw_text_ext 这个函数是在当单行文字宽度超过了你设置限制并且有空格时才进行换行而我们中文字与字之间不需要空格……所以,我们还有一个办法,自己一个脚本来给中文自动换行即可,此处 QQ 群里的“口十”同学贡献了自用一个脚本可供诸位参考……,其中还针对行末是标点符号情况做了特殊处理,确保把标点符号留在行尾(不过符号不够完整,各位可根据自己使用需求进行修改调整

版本:Early Access


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