经典游戏合辑 2(Classic Games Collection Vol.2)

indienova.com/game/classic-games-collection-vol-dot-2

我们在这个系列第二集向您呈献来自世界各地流行经典游戏!……您可以和 AI 或者在同一个控制器与朋友对战,在这些游戏一展雄姿。……组合包包括了下列游戏: 麻雀 - 您会在这个传统亚洲游戏用牌拼凑各种组合

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前工程文件会提示是否进行转换……如果没有把错误信息提上来

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程里是一样。……商业引擎中的应用2.1 Disney 模型Disneypbr模型创立过程遵循了一个很科学的方法

天台物语 Rooftop Story

indienova.com/steam/game/2338800

关于游戏《天台物语》一款可以种植庄稼、饲养动物、与NPC增进关系模拟经营类游戏。……与其他农场类游戏不同的是,本作故事发生在一个城市小区当中。……当疫情来袭,小区进入为期一个月封控状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么

射击与播种(Shoot & Sow)

indienova.com/steam/game/2542080

每种植物都有自己独特怪癖和阻止你的方法。……如果不碰它们,留在盒子里的已长大物品将会进化并变成不同物品。……获得击败农场侵略性植物方法

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理处理方法:即叶片颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色纹理来处理

青铜的幻想:用强化学习搞定游戏AI #1-漫谈

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/2888

关于强化学习例子同样可以在各个方面找到,在游戏打怪虽然很无聊,但是因为升级以后能够获得一把闪闪武器……奖励和价值在上面的两个例子,奖励狗粮,奖励闪闪武器,而价值智能体(Agent,前一个例子狗……相关资源一篇强化学习中文教程一篇中文的关于强化学习Q Learning算法翻译教程强化学习资源汇总

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-1/

本文 Jasper Flick Unity 教程中的六边形网格地图系列教程第一篇。……前言将正方形转变为六边形对六边形网格进行三角剖分使用立方体坐标系与单元格进行交互制作一个游戏内编辑器这篇教程一系列关于六边形网格地图教程第一部分……因为单元格中心越远,凑整时会被舍去更多值,所以有理由相信被舍去最多值方向分量是错误的

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)