indienova.com/game/leximan
你喜欢愚蠢的帽子吗?你是班上那个打破现实的孩子吗?你现在正在吃营养史莱姆吗?……但有个不太好的消息,这个世界的魔法有点让人尴尬。 尽管如此,你有一些特别之处。……“词语魔法”是一种无尽有趣的魔法分支,但它也具有让人紧张到不行的风险
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4179
让我们重新开始梳理这整个流程,从构思概念到最终发行的各个环节!从头开始,这个游戏有市场吗?……靠谱的手游发行商都会问你这样的问题:“你的游戏KPI指标是什么?”……原因如下:降低投资人的风险 投资是有风险的,风险越低,获得投资的机会就越高
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至有一張地圖還有聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?
indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044
人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风借力。……,未尝也不是丢了自我。……毫无疑问,从哲学与数学角度一觇的自我有偏狭过时的成分
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/2661750
可创作并运行文字游戏世界(支持创意工坊);不同世界间属性值可关联可依赖可继承(聚是大宇宙,散是满天星)……一个脚本文件对应一个世界,可以明文发布亦可加密发布(让你的游戏世界保持更多神秘感)。……,既独立又关联;2、再比如异形铁血大战生化暴君,异形是个世界,铁血是个世界,生化暴君又是一个世界,它们既单独存在又可以在另一个世界里遇到另个世界里属性一模一样的怪物或
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)。……玩家从打开游戏的一刻开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?
版本:Early Access
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