云端之约(云端之约)

indienova.com/steam/game/1422540

当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为大家讲好一个故事。……平时收入很高,但花钱地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”市场上,淘一些公元时代古董,用来送礼非常合适…………恋爱这种事情嘛,我有个做独立游戏朋友蓝笋,她把我故事做成了这个游戏,她说,老刘你故事辣么精彩一可以大卖

云端之约(云端之约)

indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue

当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为大家讲好一个故事。……平时收入很高,但花钱地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”市场上,淘一些公元时代古董,用来送礼非常合适…………恋爱这种事情嘛,我有个做独立游戏朋友蓝笋,她把我故事做成了这个游戏,她说,老刘你故事辣么精彩一可以大卖

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微信?

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试时候,有几个朋友都不约而同表示游戏虽然回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分思考。我们团队目前只有2个人。……我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,大家带来不一样游戏体验。希望大家多多支持!

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一可能可以收回成本

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

每个人时间和精力有限,想要加入小伙伴,我们最看重的是时间投入。……2.收入大概率没有保证,为爱发电!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

模拟乐园(Thrillville)

indienova.com/game/thrillville

本作一款结合了《模拟城市》和《过山车大亨》双重特色作品。……如果实现了他们愿望,你将从游客手中获得更多的收入。……单机模式通过多个关卡任务组成,当任务完成后你将获得一定的资金奖励,同时还融入了多个迷你游戏

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值材质……做出来这个效果

版本:Early Access


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