indienova.com/steam/game/1422540
当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适…………恋爱这种事情嘛,我有个做独立游戏的朋友蓝笋,她把我的故事做成了这个游戏,她说,老刘你的故事辣么精彩一定可以大卖
indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue
当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适…………恋爱这种事情嘛,我有个做独立游戏的朋友蓝笋,她把我的故事做成了这个游戏,她说,老刘你的故事辣么精彩一定可以大卖
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人。……我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,给大家带来不一样的游戏体验。希望大家多多支持!
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/2140
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本
indienova.com/groups/post/102592
每个人的时间和精力是有限的,想要加入的小伙伴,我们最看重的是你的时间投入。……2.收入大概率没有保证,为爱发电!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/game/thrillville
本作是一款结合了《模拟城市》和《过山车大亨》双重特色的作品。……如果实现了他们的愿望,你将从游客手中获得更多的收入。……单机模式是通过多个关卡任务组成的,当任务完成后你将获得一定的资金奖励,同时还融入了多个迷你游戏
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……做出来是这个效果的
版本:Early Access
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