太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……充分利用和优化这些复杂的系统,需要大量的知识和实践。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

神捕

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而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称替天行道……,成就净...游戏特点:[独特风格的游戏画面]采用Unty3D引擎精心打造的美式卡通风格游戏画面!……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年的过程,一切都是过程中我们不断取得的进展,以及 SONY……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《对马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品

ekincen:开发日记 2021.07.31

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最大的变化是最近入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善移植的框架和复用ui组件,方便未来其他游戏开发

伐木工:大冒险(Timberman: The Big Adventure)

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记住:成为真正的英雄并不难。只要心胸足够宽广,斧头足够锋利,伐木工也可以成为大英雄。……请注意,您需要一个控制器才能在本地合作中玩这个游戏。 游戏特色:- 单人和双人合作模式。……- 抛射斧头或回旋镖发动攻击- 小谜题:砍伐大树,收集木头搭桥

烛远游戏:《入职手记》②终

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我知道上面有自己的考量,公司要注重商业表现,只是我的心里总有一些不满。……现在它成了遗憾,只剩下那些没有灵魂的周边产品扮演着商业的傀儡。……我知道我刚来的时候在心里承诺过,努力学习、工作,争取快速发展,成为公司里重要的一环,然后在稳定富裕的生活状态下像女友求婚

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

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迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢

版本:Early Access


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