守护者传奇(Legend of Keepers: Prologue)

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Legend_of_Keepers_Career_of_a_Dungeon_Master/关于游戏本由……特色加入地下城公司,一路向上爬。……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合战斗!各色地下城主扮演你心目中的地下城主吧!

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行。……这样一家公司设计到很多元概念的再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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(五年,你知唔知这5年是怎么过的?)……刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……第四年,在不同的公司,继续尝试在独立游戏不同方向的工作

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

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紫苑能够顺利找到绫乃和其他同伴?她屈服于相同的命运?……在这个奇特的洞窟里,紫苑遇到什么凶神恶煞的魔物呢? 潜入洞窟深处,找出答案!……探索生存类 RPG 凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合游戏与地下城风格战斗

电脑 RPG 游戏史 #39:近日点 - 预言、美少女梦工厂 2

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的战术回合战斗系统和金盒子游戏很相似,但使用了动作点数和超能力技能。……提升数值的时候很容易发现自己的开支如流水,特别是制作者早就预见到多数玩家一周目让女儿成为战士,因此早早将战士结局设置成了最难达成的结局之一……她杀了很多怪物?那她就不会再为此感到内疚了。她画的佳作挂在房间里展出

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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第一个项目和《辐射》这个系列有关,一听到这个IP我就打起了十二分精神,做了很多的译前准备,了不少资料……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏?……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的

U 式海狼潜艇(Das Boot: German U-Boat Simulation)

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你能够在压力下保持思考?在每平方英寸 300 磅的压力下如何?……《Das Boot》最初由 Artech Digital Entertainment 公司在 1990……你取得胜利?只有当你能承受住压力的时候才会

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色

沉睡的法则 Things as They Are

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于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合游戏……没问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇

Things As They Are

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于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合游戏……没问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇

版本:Early Access


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