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策划生病,第四章场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五章的关卡了……光主题的第四章,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这章的藏式建筑与文化元素较多
indienova.com/steam/game/2678970
2068年,Lupa Corps 是一家专门创建家庭人工智能的公司,它的新创作 Minerva 即将彻底改变世界……在那一刻,故事开始了,一切都不像表面看起来的那样。……找到证据后,你必须在办公室解决每一个案件。这款游戏是为科幻小说、犯罪和原创故事的爱好者设计的
indienova.com/steam/game/1314563
你必须在伊拉莫斯,暗影凯尔赋予她的堕落者部队这个新力量之前,与神秘的Exo陌客合作驾驭这个新力量。……在《命运2:凌光之刻》中,和你的同伴守护者们一起,不惜代价将这帝国毁灭——就算是利用暗影之力也在所不惜……一个全新目的地 在《命运2:凌光之刻》中,守护者们将探索一个全新目的地:木星的极寒卫星“木卫二”
indienova.com/game/watch--1
这是生活中的常识,但是我们有真的留心过、在意过吗? 《透视》是一款平台解谜+剧情类型游戏。……《透视》目前只有第一章节,后续将会陆续推出第二章节、第三章节和第四章节的完整体验。……对于他们来说,这些生命是渺小而不值一提的,但是生命的渺小,就可以成为其被轻视的理由吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
创作活动中,“要求真,还是要感人”的二难困境令多数叙事作品最终都选择了妥协,使用多数人也能理解的一些负面情感……某种意义上,也可以认为它是一种信念(“信则有,不信则无”),于是因而也常常被误读为“只要动动脑一想,谁都可以即时拥有……出乎意料的,进入第七章,我感觉到的竟然是一切都改变了
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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……watchman: @KB#4 邪恶冥刻~,卡牌很吃策划精力的,加油哦
indienova.com/game/a-tale-of-paper-refolded-digital-deluxe-edition
梦想家能被他的梦想所超越吗?……除了体验 Line 的故事,还有三章的前传带我们看到另一位纸制主角的故事和他独特的折纸变形能力。……- 小英雄大世界:在这美丽而细致的世界里踏上旅程,完成挑战、解开谜题、逃离危机
indienova.com/u/huayigame/blogread/4547
另外第三,四章基本剧情脚本已经完成,第三章Boss制作和调试完成,准备第四章Boss制作和调试。……第三,四章关卡设计完成,正在准备各种物料。所有的制作都在按照计划进行中,而且非常顺利
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发起:陈康 界面交互请点击第一章新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二章第三章第四章
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游戏共有5章。第一章为笔画,第二章为偏旁,第三章为简单中文,第四章为一般中文,第五章为复杂中文
版本:Early Access
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