小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

indienova.com/groups/post/100637

发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

鲲鲲之家(KunKunHome)

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这个游戏的故事是什么?……在游戏中,你需要秘密探索 KunKun 的住处。游戏包括追逐战和各种谜题。……这个游戏包含 2 个结局,通过达到特定的条件来触发

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

电脑 RPG 游戏史 #85:杀出重围 - 隐形战争、祭典 - 异教王国

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即使在这样有限的条件下,游戏中仍然有充满创意的闪光点,核心体验也还算有趣。……要理解为什么《祭典》给人一种把两款不同游戏揉在一起的感觉,上述简短的背景介绍似乎是关键。……)》,这是一款设定在相同世界的小队 ARPG

法老王:青铜帝国 Ozymandias(Ozymandias: Bronze Age Empire Sim)

indienova.com/steam/game/1768280

随机的取胜条件使得每场游戏都与众不同;可自定的取胜条件,探索各种各样的玩法! 专注战略,而非战术。……战斗被全新的战力系统所简化,没有复杂的回合战斗,只需要合理分配军队和舰队的位置以及移动就可

viperstudio:20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27877

我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。……AI需要 can see player 才会触发攻击。……达成can see 的条件,是头骨的平视射线击中玩家,或capsule collider没有遮挡头骨射线

全民免费(Free for All)

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你认为生命中最重要的事情是什么? 钱?荣誉?爱?或者是其他东西?……如果执行了某些任务,则可能无法执行其他任务,所以需要谨慎选择。 支持怪物词典功能。……它兼一种挑战或怪物信息。 在怪物词典功能中,您可以解锁怪物并查看怪物的信息

版本:Early Access


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