小组帖子:寻求参观工作室的机会

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发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体……联系我:邮箱:hb.ran@foxmail.com微:Arduinows

便利店开业日记 (Convenience Stories)(Convenience Stories)

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收银机旁边当然不能少了热乎乎的“肉包子”和外酥嫩的“炸鸡块”。……再配上关东煮,在寒冷的季节也能温暖身心。……在全国开展业务后,还要和竞争店铺一较高下?!在商战中赢得客流量,努力成为全国最受欢迎的便利店

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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Story【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望个可爱的女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的一名可爱的少女从天而降,砸到他身上。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

电竞生活(Esports Life: Ep.1 - Dreams of Glory)

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走上顶级电竞选手的职业之路,成为电竞明星。……成为亿万富翁在你的家中展开职业生涯,尝试让学业、社交和职业生活达到平衡的状态。……你甚至能一手掌控利润颇丰的电竞行业

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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在微公众号和开发者社区,GWB 也经常发布 “出海” 相关的研发和发行干货文章。……为了碰撞出既有深度、又具备足够多样性的思考,GWB 邀请了四位来自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨……Hazel 认为游戏行业里不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 12 月 1 日最近股市大火,让我突然意识到一个问题……股市办法能“保本”,然后争取“少赚”,再进一步通过复利“大赚”。……你一套正确的设计(交易)体系,就比没有的对手强些

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单

文尼日记(Vinnie's Diary)

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6岁,男孩,幻觉严重,常常幻想着另一个自己在同他一起旅行。……随寄来的还有他们的一些纪念品,这些勾起了肖恩对于那段治疗过程的回忆。……但请牢记,作为医生,你不可跨越的职业红线,但为了拯救这位病人,肖恩究竟会做出怎样的抉择?

版本:Early Access


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