吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……本中,80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的大幅度影响

斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》将于7月20日发售,限时试玩现已开启

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你可以去冲击天梯第一,也可以选择组建自己的蟋蟀战队去角逐全国联赛总冠军,更可以追求传说中的无双虫王!……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……如果你对“斗蟋蟀”兴趣,可以将《沉默的蟋蟀》加入愿望单,以在第一时间试玩本

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……击落浮动字母H的球体,可获得特殊枪支奖励,特殊枪支子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪9颗子弹

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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(我忍不住在想有多少爱练级的玩家会只为了养角色玩这款游戏?)……兴趣的人可以看看 Hardcore Gaming 101 网这篇长文。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗

indienova picks: 是时候聊聊桌游了 #1

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但是,如果你三五知心好友能愿意和你欢乐相约,那就试试 indienova 推荐的桌面游戏吧。……这款游戏在国内的影响远远超过了一般意义上的桌游玩家群体(姑且以玩过多款桌游,而且愿意接触和尝试新的桌游为标准),很长一段时间……我在一次和小伙伴玩的时候个倒霉家伙的惩罚牌传递一圈后又落到了自己头上,足足摸了16张牌,心情大起大落

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202

都需要游戏技巧以及经验的累积:譬如装备就是对地图随机算法的理解,很多骨灰玩家到后期已经清晰地知道哪些区域大致能搜刮出多少装备了……很偶然的出现概率,对游戏排名造成很大影响,是新手玩家友好的,我在这里戏称彩票事件:圈、极多的游戏人数。……然后这2项对新手极为友好的彩票事件,使得即使刚玩没多久的玩家,也能偶尔霸鱼塘,截图炫耀,并且能让他们得知游戏中正确的胜利方法

版本:Early Access


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