小组:江苏常州独立游戏开发小组(创建人:零昀)

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欢迎全国(笑)的小伙伴加入

Super Nobunaga's Ambition: National Version

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SUPER 信長の野望・全国

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就加入我们吧……如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就加入我们吧……全国其他城市10月17日-10月31日老司机们赶快上车:https://www.dajie.com/corp

会员:2435416399

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为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

Capcom Arcade 2nd Stadium:Rally 2011 Led Storm(Capcom Arcade 2nd Stadium: Rally 2011 LED Storm)

indienova.com/steam/game/1842978

弗雷德与他的朋友罗伯特因为无聊的小事起了冲突,最后竟演变成要在全国进行狂野赛车对决!……弗雷德与他的朋友罗伯特因为无聊的小事起了冲突,最后竟演变成要在全国进行狂野赛车对决!

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass

快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

indienova.com/game/need-for-speed-rivals

Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

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