AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

神灵战场的位面之旅(Planes Journey)

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光明与黑暗的对抗亘古存在,这只是这场战争中一个位面。……◎ 元素体系有光明、地、风、水、火、黑暗六系,人类这边可以掌握光明、地、风、水、火五系中的一种元素,亡灵这边只有黑暗属性一种……但是亡灵玩家初始就掌握着亡灵召唤,随着等级的提升,亡灵召唤可以召唤更多、更强的亡灵,人类玩家只有火系七级掌握召唤凤凰和光明八级掌握天使降临

争取光明:生存(Striving for Light: Survival)

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争取光明。生存》为竞技场生存游戏类型带来了程序生成的技能树的探索。……作为一款竞技场生存游戏,体验《争取光明》的神秘世界,将探索随机生成的技能树和轻松的自动战斗战斗结合起来……生存》是一款独立的竞技场生存游戏,起源于《争取光明

光明格斗:反叛(Blade Arcus Rebellion from Shining)

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人气 RPG“光明”系列角色齐聚一堂,梦幻 2D 对战格斗最新力作登场!……“光明之响 龙奏回音”中的 6 名人气角色也将参加战斗,总计 21 名角色将展开热血格斗。……,充实的内容让玩家彻底享受光明世界

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

影子(Shadow)

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·带有魔幻色彩的冒险解谜类游戏·色彩鲜明的极简主义画风·独一无二的叙事风格·带有温度的游戏故事·光明与黑暗的深刻反思……人类并不畏惧黑暗,人类只是畏惧极端的光明与黑暗。我们所追求的不如说是黑暗与光明的平衡

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

沉寂的先知者:【光明王传说】战役&推理玩法的设计思路

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我时常苦恼自己没有太多时间来娱乐或是欣赏优质作品,因此就更希望能够玩到操作简便、内容精简、轻量级的、同时又具有一思考量与可玩性的游戏……如果游戏能够得到重制或出续作的机会,相信一可以设计出更为丰富、或更有深度的谜题。……与战役的硬逻辑解谜不同,推理在许多情况下都是软逻辑,需要一想象力才能抓住真相

版本:Early Access


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