indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……JRPG 黄金时代末期类似的例子还有很多,2001-2002 年任天堂 GBA 掌机的《黄金太阳:开启的封印……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/gamedb/list/1295/p/1
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX) 塞尔达传说:不可思议的果实……时空之章(The Legend of Zelda: Oracle of Ages) 塞尔达传说:不可思议的果实……大地之章(The Legend of Zelda: Oracle of Seasons)
indienova.com/game/king-jister-3
介绍一下 King Jister 3,这是经典点击式冒险系列的第三章!……第三章可以作为一个独立的点击式冒险游戏来玩,也可以作为更广泛系列的一部分来欣赏。……我们的目标是为阿里亚贝尔报仇,把她从 Jister 国王的魔掌中解救出来
indienova.com/game/princess-lili
《丽丽公主》是一款以 RPG 形式制作的文字冒险游戏,游戏第一章以改编法国作家小仲马的著作《茶花女》剧情为开篇……,随后引入第二章“迷失小镇”,以及第三章“温蒂妮之恋”,剧情与解谜相辅相成,上演了一段温情而感人的爱情故事……本作有着丰富的游戏剧情,生动的情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏卖萌与幽默
indienova.com/game/the-book-of-warrior--game
- 多达 150 种效果各异的纹章-自由度极高的纹章搭配,不拘泥于传统的职业特性 - 9 位勇者,3……大派系-创新的《派系攻击规则》框架让每一种派系职业都会成为其他职业的克星!……想让你喜欢的勇者变成全场的焦点吗?请多多尝试各种各样的纹章组合!
indienova.com/steam/game/1642610
第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……后续我们也将扩展,更加丰富多样的事件体验,更多的兵种,更多有趣的英雄
indienova.com/game/watch--1
我们的眼睛所看到的东西,都有一个特点,比如远处的山虽本身巍峨,但因身处远方而显矮小;再如近处的水杯虽本身渺小……《透视》目前只有第一章节,后续将会陆续推出第二章节、第三章节和第四章节的完整体验。……一间生命体实验室,一男一女正在观察和研究着他们所创造出来的"生命试验体"
indienova.com/u/asukalin/blogread/7415
考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……所以,第七章完全有资格称上是一次华丽的点题。……最后回头看看,Celeste能得以封神,第七章使用到的叙事技巧(即,以游戏机制的变化去表现“蜕变”主题
版本:Early Access
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