indienova.com/steam/game/1351170
東方催狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou
indienova.com/steam/game/2307150
そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開催!
indienova.com/groups/post/103250
快加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统
indienova.com/groups/post/103475
程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主催会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏
indienova.com/steam/game/1498140
清洁和修复 当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏里有劳动力市场
indienova.com/u/ialba/blogread/35870
又变回了只玩一把武器的情况结合自身经历而言这个评论是相当精准的以下关于魂3的讨论特指推图过程, 而到了可以刷材料或无限购买时再获取到的升级材料效力是落后于当前进度所需数值水平的……虽然后期能无限获取骨灰购买, 但太后期了到了法环就没这个问题, 推图过程中可以获取相关铃珠, 升级的材料可以无限购买……1, 这会导致超模, 所以不能大量投放材料, 就不够强化多把武器了到了法环这个问题可以说是解决了, 怎么解决的
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733
继续测试,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪的敌人是否会反击,并且由于这个改变,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度的猎枪类了
indienova.com/game/light-it-up-complete-edition
- 使用 2000 颗额外宝石购买助推器和复活机会- 思考如何利用障碍物为你带来优势- 避免掉落和触碰尖刺……那么,火柴人,你怎么说?准备好在最耀眼的跳跃游戏中摆动、跳跃、翻转、点亮并闪耀吗?
版本:Early Access
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