orochi2k:开发日志#135 当现实来敲门

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第133周以及版本20230825大家,欢迎来到又一周的开发日志。……首先,众所周知,瓦格纳雇佣兵团的老大那个恶名昭著的大喊【绍伊古!格拉西莫夫!】的男人坠机身亡了。……比如,你现在可以对着那个在玛丽娜斯医院里把守着秘密房间大门的护士进行色诱

yellow:The Spiral of Nuclear Throne

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其中,开始菜单的螺旋背景效果很有趣,我将尝试解析这一漩涡背景可能的实现方式。……颜色渐变为了增加视觉效果,使用make_color_hsv方法来改变螺旋的颜色,实现了一种有趣的颜色渐变效果……你也可以在此基础上进行探索,发掘更多有变化效果,比如真结局的那个中描边效果

虚拟之旅 III(Virtual Rides 3 - Funfair Simulator)

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使用灯光、效果设备、烟雾机和频闪灯完美展现你的游乐场娱乐设施!给你的游客来一场念念不忘的乘载体验!……气氛灯光直到日落才真正有效果——但那不是问题!只需更改时间,甚至更改天气!……爬进去,系安全带,抓牢——开始你的游乐园之旅吧!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】7月开发计划——Demo3.0

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各位老板周末鸭~首先是一个好消息~《电器》的demo2.0阶段已经顺利结束啦~/撒花Demo2.0……之前有跟老板们报告过,咱们demo2.0主要是对一次完整战斗流程的验证以及基础核心的实现(点击查看详细介绍)核心的效果进化……至于流派A是什么效果,义体部件的能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发的几个主要内容

硬币屠杀(Coin Operated Carnage)

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打-在脸上狠狠地打了一下阻止-最好的进攻就是的防守技能-扔一个水蛭,召唤闪电,喝一口啤酒,…破坏-在你的敌人的鬼脸中激起愤怒的最简单的方法增强……解锁180个贴图-每个贴图都有独特的效果8个英雄,16个敌人-每个人都有一种独特的能力,2个特权,12……个属性30件道具-每件道具最多有两个额外津贴7善7恶-改变他们所属的英雄16个消耗品-给予一次性效果

卡车模拟 2024(Truck Sim 2024)

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安全带,控制强大的装备,穿越不同的环境,从繁华的城市街道到崎岖的山路。……凭藉逼真的物理效果和身临其境的视觉效果,每个转弯都会考验你的勇气,并将你的驾驶技巧推向极限

冒险同盟(Adventure Allies)

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装备的形状各不相同,因此要考虑放置的位置。 竞技场 在竞技场中,强大的 NPC 和怪物在等着你。……大硬币会根据收集到的硬币数量产生特殊效果。宝藏具有提高玩家等级的效果

虚拟之旅 3(Virtual Rides 3)

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● 使用灯光、效果设备、烟雾机和频闪灯完美展现你的游乐场娱乐设施!……● 气氛灯光直到日落才真正有效果——但那不是问题!只需更改时间,甚至更改天气!……爬进去,系安全带,抓牢——开始你的游乐园之旅吧! ● 要更刺激点?

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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占据字幕O的那个流体本来打算作为游戏里的障碍物出现,还是想了想这种华而不实也跟核心机制没关系的东西,砍了……不过还是没把玩家穿越空洞的效果做出来,进门直接复用了死亡动画,希望没有人懵逼(所以尽可能在玩家引导上啰嗦了……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没造

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

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我设想是一个大区域和另外一个大区域)直接的连接又添加了在单个ROOM里不同小区域房间切换的zelda like滑动摄像机实际效果如下……每年到了冬天,幼儿园的小朋友们就会各种呼吸道感染、感冒咳嗽等等各种小病接连不断,看着一群小小孩儿这个咳嗽那个呕吐拉稀什么的……希望病毒长长眼,多突变一下,对载体一点儿,流点儿大鼻涕什么的就完了

版本:Early Access


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