Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

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这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法……,是一种实现的过程,大家有什么更好的想法,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下

最后的门-收藏版(The Last Door: Collector's Edition)

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怎么样?您有胆量推开这 最后的门

会员:木鸢工作室

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木鸢工作室官方微博,致力于创造真正好用、有创意的软件,制作有趣的视频以及设计有情怀的实体产品

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

四季花语(Seasonal Bloom)

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游戏通过、夏、秋、冬四个章节,展现爱情的不同阶段,从初恋的萌芽到爱的永恒.游戏特色: 四季主题:游戏分为

六角形松鼠(Hexa Chippy)

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在 30 个精心设计的关卡与三个季节性世界(、夏、秋)中,旋转、移动并排列方块,打造通往森林家园的完美道路……特色: • 30 个充满魅力与挑战的手工关卡• 三个温馨季节主题:、夏、秋• 旋转并移动方块以连接路径并收集所有橡实

永不枯萎的世界与终焉之花 - The Rainbow Appears After Flowering Rain(Waning Flowers of a World Eternal - The Rainbow Appears After Flowering Rain)

indienova.com/steam/game/3410630

某一天深夜,宵跟在独自外出的身后,走到了远离城镇的山丘中央,目之所及全都是花朵。……在沐浴着淡淡月光的大树下,宵看到了一个小女孩在的怀抱里变成花的瞬间。……发现了宵,她眯起眼睛,注视着四周盛开的美丽花朵,露出了寂寞的微笑

Eternal Spring VR

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Immerse yourself in 'ETERNAL SPRING (長) VR,' an animated

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 以Board實現RPG直線隊伍移動

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傅老師: @totoyan#1 Board實在太強大太好用!!

停车堵塞:雪地冲刺(Parking Jam: Snow Rush)

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准备好用全新造型来清除所有车阵吧!

版本:Early Access


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