幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……其他的回复手段非常少,所以如何有效利用撕咬来续航是本游戏的攻略要点

细胞战争(细胞战争)

indienova.com/steam/game/1000040

操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实的物理效果在精心调整的物理系统下攻击和爆炸都符合真实的物理效果……丰富的视觉特效每种武器都有独特的特效和攻击效果。……操作性极强考验你操作的时候到了,如何躲避敌人攻击的同时进行攻击

Malody(Malody)

indienova.com/game/malody

*支持 play 效果:随机,翻转,加速,死亡。*完善的在线排名系统。……如何导入谱面:http://m.mugzone.net/page/175

小组帖子:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/groups/post/29324

发起:logoss 先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆的范围内。……用light2D很简单能做出这个效果。……如何才能让light2d只照到2333,而不照到背景呢?

logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆的范围内。……用light2D很简单能做出这个效果。……如何才能让light2d只照到2333,而不照到背景呢?

LouisLiu:在Unity中打造纯像素画面的2D像素游戏

indienova.com/u/louisliu/blogread/3514

相比伪像素风格,笔者更喜欢那种真正低分辨率画面效果的纯像素游戏展现(我爱合金弹头!)……,故对纯像素风格在Unity中如何实现研究了一下。……效果对比:它是如何工作的?

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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本期讲述如何制作魔兽争霸 3 中并没有提供的、由我们自己撰写的技能。……在第五期中我们演示过如何直接基于魔兽现成的技能来制作新技能,现在我们回顾一下。……常见的一种技能机制是伤害和英雄属性挂钩,让我们演示如何让技能伤害关联英雄属性

Freya Holmér 和她的 Shapes

indienova.com/indie-game-development/freya-holmr-and-shapes-for-unity/

暂时还没有任意多边形填充现在想要应用自定义着色器暂时还很难,除非你知道如何对着色器编码,因为每个形状都有一个非常专门的着色器我们可以将其想象成为类似于之前的……madewithshapes 来发布自己的作品,所以我们会发现很多其它开发者使用 Shapes 制作的效果……,您可以找到几乎所有她的相关账号链接:Shapes 的 Unity 素材商店购买链接:(不过确实不算便宜

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

indienova.com/steam/game/368500

本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

版本:Early Access


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