indienova.com/u/zc119110/blogread/31683
毕竟放置需要的东西少。便于开发。萌新开发,请勿见怪。先上几张图。看看效果。继续努力
indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess
充满陷阱的恶动作游戏《影牢 ~暗影公主~》,追加新功能之超绝进化!……追加了擅于足技招式的新主角“薇儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场。……亦可游玩新故事之破关完成度满点的“任务模式”及享受自创敌人或线上分享陷阱影片的“影牢工作室”
indienova.com/u/root/blogread/11868
节前小更新 补了一些动画,进度真是非常缓慢,希望越做越顺手,现在的过程实在是很折磨人,至于效果…就这样吧………这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加一些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……gadegt加上一些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣的,但是有beat在
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……emmm)话说应该可能也许会有人注意到右下角的几个字嘛......这算是目前的随机事件系统吧,当出现这几个字的时候树会持续扣血这样的效果
indienova.com/game/medieval-machines-builder
测试 - 每个优秀的装备制造商都需要测试好它,最好是在战场上贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……,买东西你需要通过卖东西来赚取东西 战斗中世纪与不断的小冲突和城堡有关。……如您所知,未使用的武器是无用的。此外,你建造的东西,在战斗中使用。 构建学习中世纪的工艺
indienova.com/groups/post/100743
发起:bailt 在游戏设计之初,我们设置了一些东西,角色攻击敌人,会造成元素伤害、元素标记、个人标记元素标记可以覆盖元素标记元素伤害可以触发消解个人标记效果技能能对元素标记其反应不知道能不能看清元素的属性存在若干中……通过元素间联动会很好的选择队友现在主要的问题,我比较担心角色的技能对不同元素标记的交互,这样角色的交互残缺了
indienova.com/groups/post/2248
我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供好的服务。……但是,我们认为现在的广告还不是特别有趣。我们认为一个好的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……我们从几个方面去提升,一个是趣味性,第二是互动性,第三是精准性,我们希望推的东西是用户想要的,这样他在玩的过程中会更喜欢这个东西
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)