Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-8-samorost-3-released/

这一周等整理时候,发现值得推荐游戏还真的是不少,首先有大家期盼已久《Samorost 3》正式发售……这一周等整理时候,发现值得推荐游戏还真的是不少,首先有大家期盼已久《Samorost 3》正式发售……乐队 Curt 准备金属 OST,看起来就像一个精美像素类恶魔城,但是目前千万别,键盘延迟会让你想砸键盘

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以避免转轮手枪的反击伤害

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34740

考虑转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也在重新设计中。……,极大丰富了补给、战斗策略性。……不过,就算没有补给限制,只长射程步枪也已经不是最好选择了

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend

假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……完全脱离控制无力感和精 分般诡异行为模拟,绝对能让你爽怀疑雕生, 欲罢不能!……,水会溅一身湿..

Nova-2N7SZc:彩虹岛×机遇星球联动!开展大型游戏主题沉浸舞台剧,好礼超多!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34063

——《爱丽丝奇遇·黑暗结界》,舞台剧于6月22日就已经开启,将一直延续10月29日,这次咱们就一起来看看是怎么回事吧……等等,这个菜单名字看起来好眼熟……舒克利生巧克力、黑月公主独家鸡翅、探险家协会特级牛扒,这游戏中元素怎么跑到现实里来了呀……心动不如行动,6月22日10月19日,跟着彩虹岛一起,打破次元壁!

解放者(Liberated)

indienova.com/game/liberated

在维持安全与秩序幌子下,市民各项权利被剥夺,一举一动都受到监视,现代科技也成了统治者奴役工具。……社交媒体、监控摄像头、网上支付、设备跟踪等,无处不在。……玩家在游戏中行为与决定也会影响故事演进

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

而负担不起或者不愿意接受这种服务型态玩家,又是否少无法支撑最基本市场运作,等等。……那会是什么情况,又怎么运作呢?……人类进行交易与买卖历史非常久远,但数位原生产品在整个人类商品历史上还相当新颖,或许从生产者消费者中间各个环节

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756

网上能搜到汉代建筑参考图,有出土泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……我想要答案是一种很古,比先秦时期生产力稍稍强那么一点,但又达不到隋唐那种过于惊艳感觉。……,建筑细节想怎么看就怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺是很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我地狱里去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?

热心人士:手柄体验日志

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4851

尽管有不少游戏玩家喜欢使用手柄,但是笔者一直不怎么喜欢。……不管再怎么不喜欢手柄,手柄还是有手柄魅力,它依然并且在未来很长一段时间都会是主流游戏操作工具,给游戏添加手柄操作也是广大玩家需求……看了一下操作设置,确实写着按A奔跑没错,网上简单搜一下也没搜到,大概因为奔跑新手教程内容,根本不会有人在网上讨论吧

中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-05-yao-zhen/

网上报道为德国)。……不仅如此,随着量成本提升,游戏公司为了获得更高成功率,还需要花费巨大的人力和物力资源投入提升游戏品质上……另外从商业模式来看,内购游戏大多是后期还需要投入成本,这块对于我们来说并不是一个很好商业模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)