GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……3、如何做经验生态机制生态,顾名思义是一种持续的状态。……如何设定封印时间呢?

杀手:血钱 - 报复(Hitman: Blood Money Reprisal)

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终极职业杀手用升级的武器狠狠打击。进行无声的、无见证的杀戮,或利用环境制造悲剧性的“意外”。……完全掌控调整触屏控制,连接游戏手柄,或利用完整的键盘和鼠标支持。……无论你的游戏风格如何,完全掌控总是在你的指尖之间

会员:专诸12

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微博:诸12

不予播出:季票(Not For Broadcast: Season Pass)

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调整镜头、捕捉情节,并运用一些电视手段将观众留在电视机前。毕竟,这些鬼魂节目都只是骗局而已……对吧?……但作为一位前电视节目主持人,这个男人究竟是如何掌握我们国家的命脉的,他又有着怎样的成长经历?……当然是科学!远离所有负能量,和我们一起参与一号领土的首次电视直播科学实验!

民主制度 3(Democracy 3)

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你的贸易政策可能会影响 GDP,这将影响失业率,从而影响贫困,进而导致犯罪,最终导致旅游的变化,再反过来影响……通过仔细而细致地调整你的政策和法律,慢慢地让你的国家信仰宗教或无神论,或变成资本主义或社会主义。……“焦点小组”功能可以让你仔细观察某位选民,看清楚他们到底如何做出支持你或不支持你的决定

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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如何注册?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你游戏……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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开发难度如何?已有水平是否能够完成?艺术资源需求量(美术&音乐)如何?感觉它好玩吗?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利

highway★ :GMS2学习日志★002

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最近学习路线混乱,的东西也很乱,本来打算试试每周做一个原型当练习,然后就变成了接外包补贴家用,呃,我还没调整过来……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS……原型的时候,感觉的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

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发起:bnfan 游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常难,这是我全力以赴2年来的感受。……如果你和我一样,放眼望去,别无所长,一无所有,只有游戏这样一条路时,欢迎来聊聊。V:bitpop8

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

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