indienova.com/groups/post/102817
找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:
indienova.com/u/solomonlu
要有稳定的收入和空闲的时间,做独立游戏是为了实现自我价值,而不是以赚钱目标或是赖以生存的唯一生计
indienova.com/game/sprites
Steam平台的《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生的全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》的开发当中……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?……如果您希望退款这部作品,但Steam客服没有同意, 秀儿不说话作品,谢谢您体验本作品.
indienova.com/groups/post/101339
有意向的加Q详聊:3559504627 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 没写过文案的可以吗
indienova.com/steam/game/2771380
游戏特色帕可牌组系统玩家通过在游戏外自由搭配自己的帕可牌组,帕可牌组在游戏对局中每隔三回合给予玩家一次随机强化的机会……角色技能每一个小动物都有自己的专属技能,技能种类分为三种:主动技能、收入技能、被动技能。……玩家们可以在每个不同的阶段,做相同的事情,极大程度上缩短了游戏总时长,让玩家在体验酣畅对局的同时不用担心游玩时长太长
indienova.com/groups/post/102576
一个是原画,也有5年左右的经验做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系
indienova.com/groups/post/103326
发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门做steam独立游戏的深圳小团队。……学徒期时长:三个月,期间先以线上为主,个别表现优异可转为线下实习。……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握
indienova.com/steam/game/2130650
你并不富有,也没有掌握很多生活的技能,因此为了生存,你必须参加工作,赚取金钱来购买食物、服装等等物品,……你并不富有,也没有掌握很多生活的技能,因此为了生存,你必须在多种工作中选择参加一项工作。……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
目前来说我这个游戏国内没有媒体提及过,国外也只是一些比较小的个人和网站提及了一下。……实际上虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说……制作游戏的观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……游戏没有采用那种传统的战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富的3D地形。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制
版本:Early Access
总页数:50
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