indienova.com/game/5-star-rio-resort
露西,一名酒店大亨的女儿,终于得到了证明自己作为家族产业继承人的机会。……在三消游戏和纸牌游戏中赢得额外的收入,来帮助你将假日酒店的梦想成真
indienova.com/game/skate-bums
没有滑板技巧?别担心! Lux 没有时间应付欺凌者。……你准备好证明任何人都能通过滑板迈向伟大了吗?……鲜明的 90 年代画风- 简单的方向技巧系统- 快节奏短时游戏体验- 多层次关卡设计- 超过 100 件可解锁物品
indienova.com/groups/post/1756
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan
购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源……,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源……,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……2018年下半年,我重新算了下每个月的收入和支出,基本持平,略有结余。……如今2019年已经过半,情况依旧没有太多好转
indienova.com/u/byetom/blogread/34568
作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……DriftSurvivor最初的设计理念就是避开流行的数值升级玩法,靠不停的磨练“漂移”技巧来获得高分……但是我并没有改变基础的操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一定的上手门槛
indienova.com/steam/game/3178350
·实用道具“业萤火”3000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“业萤火”。 ……·实用道具“业萤火”5000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“业萤火”。 ……■超过百名英豪搭档参战的全新战斗可成为同伴的英豪数量超越100名!
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