eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理……申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》的要求办理……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

山是游戏截图(估计真实的游戏也就是一个图片( :3 )),天空是一个外部剔除的球体,大概长这样:修改过后镜头里的画面……,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

湍流试炼(Riverhill Trials)

indienova.com/steam/game/810460

- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力

泰拉往事(Terra Memoria)

indienova.com/game/terra-memoria

建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?

灵感搅拌机 #26

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https://trashero.itch.io/space-shooter-packUnity: 用于制作简易的电流陷阱或武器来源……ushadersbible/status/1622367266548359173游戏开发:添加一点点细节一些的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃……使用了虚幻引擎材质编辑器中的凹凸贴图偏移(BumpOffset) 节点制作,跟随相机方向移动,另外还有边缘颜色处理等调整

无尽之路(Endless Road)

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内容都还没制作完善)所以基本玩法只能在截图中简单介绍一下,同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话……7月我们开始了第一款游戏的制作,但是因为都是新手所以第一个项目在3个月后不出意料的流产了。……而这次制作出乎意料的顺利,又过了3个月,到2月4号的时候,我们顺利完成了设想的核心内容

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

DJMAX 致敬 V:V 自由包(DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK)

indienova.com/steam/game/3038800

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK Track List1 Final

vincentely:《七夜:救赎》开发日志02

indienova.com/u/vincentely/blogread/26154

我们建模师在完成模型后,如下模型展示截图(ps:文中所有截图皆为开发实机截图)但是一旦实装到游戏场景中……这种品质我们自己都无法接受,请看下面辣眼截图:(左暗,右亮)为了让画面表现更好,我们尝试了多种方案,最终结合场景和角色的共同优化

版本:Early Access


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