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原因一,聪明反被聪明误,我选在夏促发布,一开始就流量很少,一两周我就知道没戏了。……做独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
李杰表示:“一加 Ace 2 在多项触控数据上全面超越,保持领先,带来了极致流畅稳定的触控体验。……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证。……在触控要求最高的游戏场景,一加 Ace 2 还通过和平精英职业赛场级触控认证,获得赛事选手的专业级认可
indienova.com/groups/post/101344
bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
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做自己喜欢的游戏。加油。 微信:曲强
indienova.com/steam/game/2988620
你在屏幕那边的体验完全取决于你自己。……在直播期间的捐款,会让你在傻瓜、无聊的人和穷人中脱颖而出💗 你的礼物会在直播中被老婆拆开💗 提出挑衅性的问题……💗 你在游戏中做的每一件事都会导致不同的结局欢迎来我的直播!
indienova.com/groups/post/99533
发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
indienova.com/groups/post/32815
现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
早上睡死了 把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果……3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/99621
发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做,
indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641
趋势一:品类风向 —— 休闲益智仍是主力,小众精品在崛起数据说话:500 款过审游戏里,“休闲益智”……中小团队机会:如果擅长轻量化产品,深耕休闲赛道,但要注意做差异化 —— 比如加 “国风”“非遗” 元素……实操建议:立项时就加文化元素,比如用水墨画做美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势
版本:Early Access
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