顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

战术小强:数据自动绑定与多语言初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27844

标签化数据设置对于数值类的数据,展示界面上时只要直接转为字符串显示即可,但这种可以直接展示的数字往往并不会很多……这样的方法很快便会从简单易用变成麻烦制造者,硬编码的配置文件会在内容急剧膨胀的过程中变得越来越不可读,数千行的配置代码或许对计算机而言不算什么……至于多语言工具,有大量成熟的第三方插件或者框架可以使用,在实际开发中并不一需要从头开始自己编写一套

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

指二战战后;而“近代”则通常是指第一次工业革命后)对“身为人类”这件事的普遍厌恶,于是,就“身为人类意味着什么……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

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Stories from the Outbreak 是一款回合游戏。……为了在丧尸瘟疫中生存,你愿意牺牲什么? 游戏特色- 组建一个幸存者团队,希望能逃离这个地狱。……- 角色之间相互交谈,显示出观点的两极分化。不是每个团队都能到达渡口,但他们的故事很重要

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

从一开始的原版和DLC整合的传奇版,2016的“重制”特别版,再到现在的十周年纪念版,游戏内容几乎没有发生什么改变……为什么有这样的差异?……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……在这款游戏之后,休闲革命作为一个口号被喊出来,可是那种真正触及非玩家的游戏还是非常有限。……什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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从不成文的“请不要破解中国独立开发者的游戏”,转发支持“维权”下架,都是这样的表现。……就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

《Listen》最大的特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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它们负责向玩家传达各种关键信息,告诉玩家应该做什么,应该去哪里。……另外就算玩家已经处于弹药无限的状态,仍然有必要继续显示武器弹药,因为这还可以提示玩家正在使用的武器是什么……7、现在一些游戏的图标有了一的“吸引力”,也就是在图标附近进行操作,哪怕点歪了或者在触摸屏上按歪了

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?……要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了。音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离

版本:Early Access


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