艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31。……在游戏中,Elvira 被黑暗势力囚禁在她祖先 Emelda 女王城堡中。……玩家在城堡中角色要营救艾尔维拉,并阻止早已死去邪恶女巫即将回归

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此渺小。……你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……100价格很对得起这款游戏素质(个人感觉)个人词穷,有些我直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

30 公里的生存区域:切尔诺贝利(30km survival zone: Chernobyl)

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感到内恐惧... 切尔诺贝利事故在城市周围和数公里外发生之后,出现了一个禁区,使该居民无法居住。……有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个没有胆怯,他消失了。……我姐姐还在那儿等他信... - 有趣故事情节。- 废弃城市令人恐惧气氛

Miss Bullet

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善恶只有一线之隔,瞄准并杀死你敌人吧!当个杀上瘾枪手是什么体验?……子弹小姐第一称射击游戏是专为你设计游戏!……🔫射杀你目标🔫 整座城市被恐怖分子包围了,你需要拯救这座城市,使它脱离危险

场所1:介绍你的游戏

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使用游戏介绍框架好处使用游戏介绍框架使介绍游戏从自发到自觉。游戏介绍框架是对思维梳理。……例如是复古还是打击感,是什么色彩和价值观,如此等等。游戏介绍框架是对认知提高。……灵感获得也是游戏一个有趣的话题,但一些并不太关心游戏灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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使用游戏介绍框架好处使用游戏介绍框架使介绍游戏从自发到自觉。游戏介绍框架是对思维梳理。……例如是复古还是打击感,是什么色彩和价值观,如此等等。游戏介绍框架是对认知提高。……灵感获得也是游戏一个有趣的话题,但一些并不太关心游戏灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果

疯王子:疯王子谈网瘾

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小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性……,基本回答是科学家,医生这类笼统词语,没有目标没有努力方向。……岗位是什么不重要,重要是他有没有在做自己喜欢

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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故事主角依旧是我们巫女和魔法使,作为在梦境中唯一“醒着”,遇到熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定,见到了这个梦主人之后,又会作何反应?……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,忘了下一个要收集的是什么东西

夺牌狂飙(RUNGORE)

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如果这都不算你梦中情游,那我找不到别的了(顺便一提游戏中到处都是梗)RECOMMENDED FOR……像是什么回合,或是法力/能力/AP或是各种其他什么限制。……- 不让讨厌Meta元素- 精神病教程

版本:Early Access


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