indienova.com/game/cute-and-creepy
可愛和怪異, 可爱又令人毛骨悚然。发行日期:2023-03-17。……这里好可怕 不要害怕,发现非常可爱的蛋糕、蝙蝠和其他不寻常的生物。 发现奥秘 走进黑暗,直视恐惧
indienova.com/game/zeus-ii-carnage-heart
格雷厄姆收到了他母亲的遗书,她死于木星的叛乱案,以及贝奇纳-考尼茨的叛乱案
indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……俺爸爸靠蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!
indienova.com/u/rezero/blogread/11874
所以像我们这样的懒人,还是直搜比较快经过了各种各样的挨饿、纠结、延期、废案之后,目前能够公布的内容,就如页面上放出的那些截图和视频所示……红美铃已经制作完成:红美铃擅长近战,特点是给我方产生内伤并叠加,内伤层数越多越不利装备系统已经初步完成可玩……:装备会分为普通、魔法、稀有三种等级,等级越高隐藏属性越多,但无法预知是增益还是减异变调查中可以观看每个关卡大致的装备和零魂产出
indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-doro-no-naka-no-tora-otto-carius
◆史実考証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実考証を行った
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……这是把观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/2068
发起:无有时代 (图片来自网络)看得我真是怒火中烧,榜单里面的游戏质量还是不如人意,离优秀作品还有很大距离……更火的是,有些游戏都什么鬼,为什么卖得那么好!为什么! eastecho: 为什么!为什么!
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/13430
*失业快一个月咯,六月份会去外地学习提升,所以下半年可能都会很忙无法更新进度**生活好艰难,但还是要腾点时间填坑
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
大家好!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线
版本:Early Access
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