小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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blogread/29381《边缘》开发日记#4来自:CoreQuality 核心质量作者引语:又历经了两个月的时间……indienova.com/u/ryanhurt/blogread/29387《斩妖 RAKSASI》v1.2.2……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝速工作室我们是蓝速工作

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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Differentiation 正交单元差异化(简称OUD)OUD,一种设计理念,首次由Arkane工作室的设计师……冷却完毕有UI动画提示与独特的音效3.3操作精度时间精度1.枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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Differentiation 正交单元差异化(简称 OUD)OUD,一种设计理念,首次由 Arkane 工作室的设计师……枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢,其他枪炮的弹丸飞行速度都极高或者是使用 Hitscan……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,能按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……(5)美术监督要求:有较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上

重返蓝鲸岛(Return to Shironagasu Island)

indienova.com/game/return-to-shironagasu-island

在纽约经营侦探事务所的“池田战”,与身怀超常能力的少女“出云崎宁宁子”一同登岛赴约。……在纽约经营侦探事务所的“池田战”,与身怀超常能力的少女“出云崎宁宁子”一同登岛赴约

Famicom 侦探俱乐部:笑脸男 Emio(Emio: The Smiling Man - Famicom Detective Club)

indienova.com/game/emio-the-smiling-man-famicom-detective-club--1

空木侦探事务所将侦破成为游戏标题的“笑脸男”都市传说,以及与它非常相似的杀人事件。……空木侦探事务所全员将竭尽所能,侦破这个怪异的案件

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

索尼克冲刺(Sonic Dash)

indienova.com/game/sonic-dash

一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

版本:Early Access


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