分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/indie-game-review/review-abriss/

文 haKuRyu事情是这样,上周有一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏有好康……在另一个关卡中,你需要操控旋转器上激光发射器把激光打到镜子上,调整激光角度来精确命中角落里的位置。……在整个没有胜利目标的模式,你可以随意发挥自己创造力

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……还在靠新闻稿、自己默默微博和世界建立联系?怎么可能呢?……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观影游融合大背景下,由一家专业电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定要求,不同院校对雅思成绩要求不同……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

顺子:感谢群福利~

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2716

下午在群默默潜水时候突然被@发现广撒新汉化游戏《Desktop Dungeons》Key在错过两个亿以后终于抢到了第三

逃离森林(Escape from the Forest)

indienova.com/steam/game/3649480

逃离森林讲述了一个小男孩迷失在奇幻森林里的故事,你将扮演这个小男孩,寻求森林其他人帮助,并且与森林里的怪物斗争游戏背景……:逃离森林讲述了一个小男孩迷失在奇幻森林里的故事,你将扮演这个小男孩,寻求森林其他人帮助,并且与森林里的怪物斗争……steam感兴趣可加QQ群:928314619现bug请及时联系 感谢!!!

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

indienova.com/steam/game/1756840

然而,我却不知道我代价是什么。”……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常风格中带有些许并不那么日常设定。……我是其中一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)